• 正在播放《北京邮电大学数字媒体技术专业2021届毕业设计》32 3D立体VR表演空间与立体适配研究 - QY线路
  • 提醒不要轻易相信视频中的任何广告,谨防上当受骗
  • 技巧如遇视频无法播放或加载速度慢,可尝试切换播放节点或者切换解析
  • 收藏人人影视网址:www.lanqiuming.com  /  www.lanqiuming.com  ,记得收藏哟~
剧情:

本专辑展示北京邮电大学数字媒体与设计ഌ[展开全部]

在线观看

播放节点列表
QY线路59
选集排序
1 基于深度学习网络的轻度认知障碍前期筛查预测研究2 基于场景草图的目标定位与检测技术研究3 基于强化学习的文本游戏决策算法研究4 基于语义图的自然图像合成技术研究5 基于数据挖掘的微信文本内容传播效果研究6 基于漫画线稿的自动上色技术研究7 基于深度学习的场景草图合成技术研究8 认知障碍患者手写病历和测评量表的数字化及数据集实现9 《诗经》互动阅读微信小程序的设计开发10 美育类服务平台线上展览的小程序设计开发11 基于机器学习的社会舆情预测与情感特征分析12 基于社交互动装置的人脸检测和识别算法研究13 基于多元回归方法的不同类别认知障碍患者的特定治疗效果评估研究14 面向环境保护的Unity游戏设计与实现15 基于深度学习网络的认知障碍患者治疗效果评估研究16 基于视频识别的认知障碍患者远程康复及辅助治疗研究18 3D LUT生成与转换软件的研究与开发19 创新创业实践课题在线管理系统20 基于人脸识别技术的AR相机应用开发与研究21 基于时间卷积网络的动作分割算法研究与实现22 基于ML-agents的无人驾驶模拟系统研究与实现23 Unity对话插件系统实现24 基于节奏跟随的运动音乐手机APP应用设计25 基于Unity3D的沉浸式虚拟投篮应用开发26 基于卡通渲染的AR实景合成相机开发研究27 基于VR技术的室内设计应用创新与开发28 基于深度学习的视频检索系统研究和实现29 基于气压传感器的管乐器控制器应用设计30 基于机器学习的视唱练耳自动评分31 基于参数服务器的分布式机器学习框架研究和实现32 3D立体VR表演空间与立体适配研究
33 VR立体影像中的视觉范围探索与研究34 基于AR的虚拟偶像互动应用设计与实现35 立体VR微纪录片表现空间与创作研究36 基于MSP编程语言在交互式电子音乐中的插件开发37 基于Jitter编程语言在电子音乐中的交互视觉设计38 北邮录取通知书的数字化设计与实现39 基于戏曲元素在Max交互音乐视频方面的分解与重构研究40 交互式电子音乐作品创作的声音设计与实现研究41 基于Wwise及Heavy的游戏音频设计42 整合视听觉的VR情绪诱发场景开发43 Unity虚拟古筝设计与实现44 数字城市沙盘设计与实现45 图文问答的连续学习技术研究46 利用人工智能技术的虚拟复原技术研究47 基于RGBD数据的数字人人脸三维重建技术研究48 自适应渲染帧复用技术49 一种不同身材cg角色之间换装技术及应用50 基于证据检索和知识推理的事实检验研究51 基于机器学习的初等数学问题评分算法52 基于Unity Shader的粒子特效研究53 一种把写实角色模型转为其他风格的技术及应用54 基于Unity3D的赛博朋克风格视效的探究与实现55 高空作业人员安全监控及预警系统设计与实现56 基于图神经网络的运动轨迹预测57 一种数字人实时驱动应用58 一种动作捕捉与动作库相结合的技术和应用59 基于Unity Shader的视觉特效研究61 5G新视频平台设计制作与运营
1 基于深度学习网络的轻度认知障碍前期筛查预测研究2 基于场景草图的目标定位与检测技术研究3 基于强化学习的文本游戏决策算法研究4 基于语义图的自然图像合成技术研究5 基于数据挖掘的微信文本内容传播效果研究6 基于漫画线稿的自动上色技术研究7 基于深度学习的场景草图合成技术研究8 认知障碍患者手写病历和测评量表的数字化及数据集实现9 《诗经》互动阅读微信小程序的设计开发10 美育类服务平台线上展览的小程序设计开发11 基于机器学习的社会舆情预测与情感特征分析12 基于社交互动装置的人脸检测和识别算法研究13 基于多元回归方法的不同类别认知障碍患者的特定治疗效果评估研究14 面向环境保护的Unity游戏设计与实现15 基于深度学习网络的认知障碍患者治疗效果评估研究16 基于视频识别的认知障碍患者远程康复及辅助治疗研究18 3D LUT生成与转换软件的研究与开发19 创新创业实践课题在线管理系统20 基于人脸识别技术的AR相机应用开发与研究21 基于时间卷积网络的动作分割算法研究与实现22 基于ML-agents的无人驾驶模拟系统研究与实现23 Unity对话插件系统实现24 基于节奏跟随的运动音乐手机APP应用设计25 基于Unity3D的沉浸式虚拟投篮应用开发26 基于卡通渲染的AR实景合成相机开发研究27 基于VR技术的室内设计应用创新与开发28 基于深度学习的视频检索系统研究和实现29 基于气压传感器的管乐器控制器应用设计30 基于机器学习的视唱练耳自动评分31 基于参数服务器的分布式机器学习框架研究和实现32 3D立体VR表演空间与立体适配研究
33 VR立体影像中的视觉范围探索与研究34 基于AR的虚拟偶像互动应用设计与实现35 立体VR微纪录片表现空间与创作研究36 基于MSP编程语言在交互式电子音乐中的插件开发37 基于Jitter编程语言在电子音乐中的交互视觉设计38 北邮录取通知书的数字化设计与实现39 基于戏曲元素在Max交互音乐视频方面的分解与重构研究40 交互式电子音乐作品创作的声音设计与实现研究41 基于Wwise及Heavy的游戏音频设计42 整合视听觉的VR情绪诱发场景开发43 Unity虚拟古筝设计与实现44 数字城市沙盘设计与实现45 图文问答的连续学习技术研究46 利用人工智能技术的虚拟复原技术研究47 基于RGBD数据的数字人人脸三维重建技术研究48 自适应渲染帧复用技术49 一种不同身材cg角色之间换装技术及应用50 基于证据检索和知识推理的事实检验研究51 基于机器学习的初等数学问题评分算法52 基于Unity Shader的粒子特效研究53 一种把写实角色模型转为其他风格的技术及应用54 基于Unity3D的赛博朋克风格视效的探究与实现55 高空作业人员安全监控及预警系统设计与实现56 基于图神经网络的运动轨迹预测57 一种数字人实时驱动应用58 一种动作捕捉与动作库相结合的技术和应用59 基于Unity Shader的视觉特效研究61 5G新视频平台设计制作与运营

相关影片

炼体十万层
2021动漫国产
更新至200集
仙逆
2023动漫中国大陆
乡村平凡少年王林,为了心中不屈的信念踏入仙门修行,克服天资不足的困境,逆流而上,积极面对苦难与挑战,不断突破自我,最终将命运始终牢牢地把握在自己手中!
更新至116集
氪运无敌:全宇宙爆锤气运之子动态漫画第一季
2025动漫内地
穿成舔狗?反杀气运之子,绿茶和猪脚都被我踩爆!主角都是毒瘤?挨个清除,我靠打脸迈向无敌!
连载至6集/共100集
仙尊归来:只手镇人间
2025动漫中国大陆
他曾是人人唾弃的废物,为攀附权贵将家庭逼入绝境;重生归来,他已是携五千年仙尊记忆的逍遥天尊。面对病榻上的母亲与愤恨的妹妹,这一世他誓要逆转命运,护全家人。且看他如何以仙尊之威纵横都市,了断前世恩怨,掀起惊涛骇浪!
已完结, 全50话
致不灭的你第三季
2025动漫日本
“不死”是一个不死不灭的生命。而他的敌人,是一个袭击人类,想要毁灭人类的势力“叩门者”。虽然在一场大战后,不死取得了胜利,但他还需要继续守护全人类。于是他将自己的身体扩张开来,如同树木一般将抵抗之根深植于大地。数百年后,世界来到现代。这是一个前所未有得和平世界。不死有了新的朋友和新的家他觉得,在这个能满足一切的世界中,可以享受自己的幸福。然而危险的阴影再次向他逼近。那阴影便是会对人的内心乘虚而入的宿敌。制造自己的观察者,其真正的目的是什么?不死面临新的考验,他必须做出重要的选择。不死之身的“不死”的故事,
连载中, 每周六 23:45更新
蓝色管弦乐 第二季
2025动漫日本
演奏会结束,三年级前辈正式引退,社团开始了换届。连霸八年全国大赛的海幕高中,今年的目标是九连冠。然而换届第一天,社团很多人不来参加晨练。打击乐部长质疑阿一的实力、乐器组不满新组长的人选、新乐团首席不得
第2集
间谍过家家 第三季
2025动漫日本
『间谍过家家』第2季动画最终话结尾预告「SEE YOU NEXT MISSION」
第1集
我的三界红包群
2025动漫内地
十三手滑建了个诸天万界红包群,群里大神齐聚,如来佛祖观世音,菩提老祖孙悟空,是佛道之争,还是三界秩序重写? 去!管你妖魔鬼怪,仙神佛道,全都靠边站,因为,老子是群主!
50集全
狂野女大佬
2024动漫
《狂野女大佬》是一档自制类节目,每天更新精彩视频!
更新至45集
宝可梦动画图鉴小憩岛中
2025动漫内地
该系列以 “小憩岛” 为背景,展现炎炎夏日中各种宝可梦在岛上的生活状态,为观众呈现具有松弛感的宝可梦生态。在小岛深处,每一只宝可梦都演绎着独属于自己的日常故事。这些日常看似独立,实则相互交织、彼此碰撞
10集全
欧布奥特曼 原生之初
2021动漫日本
本片讲述的是从历代奥特战士那获取力量的浪客凯和伽古拉斯·伽古拉的故事。凯和伽古拉生活在O—50行星,他们曾是并肩作战的好伙伴,在历经磨难登上勇士之巅后,凯意外被选为欧布奥特曼。他们的首次任务就是拯救王立行星伽农。在王立行星伽农上有一棵参天大树“生命之树”,这颗行星的女王不希望星球上发生战争,如果“生命之树”被破坏的话,星球上的人就会失去保护,而女王最终决定化身为战神。凯为了拯救王立行星伽农,一路上遇到了许许多多的人和奥特战士,在此过程中他渐渐有了成为奥特战士的觉悟。另一方面,伽古拉将生命之树砍断了的同时,
成为债王前的二三事
女生宿舍日常
2016动漫中国大陆
讲述女生宿舍里有趣的故事,元气少女、懒癌患者、 好色女..跟我们一起进入女生宿舍的奇幻之旅。视频主要讲述同寝室不同出身背景的四个女大学生,在同一屋檐下,各自的生活习惯相互交织碰撞,开始了奇葩的大学生活。
奇葩的大学生活就此开始!
超速变形GYRO ZETTER
2012动漫日本
「超速变形螺旋杰特」的故事主线是围绕着就读于ARCADIA 学园的小学五年级生「轰驱流」,和主角一起长大的青梅竹马「稻叶凛音」以及初中部的「速水俊介」3人展开,因为某个古老的预言,主角3人被选为神秘机器人的驾驶员,并与邪恶组织XENON展开了一场超速对决!由知名游戏公司Square Enix制作的街机游戏今天公布将在2012年夏季上市,这款游戏结合了竞速和卡片对战两大要素,玩家需要操作变形汽车打败对手,游戏中的汽车都是由马自达、三菱等公司授权的现实车辆。除了游戏外,这款作品还将在明年同步推出动画和漫画,动
第51集
Fate/Apocrypha
2017动漫日本
过去,在被称作冬木的城市曾举行过由七位魔术师与英灵参加的“圣杯战争”。然而趁着第二次世界大战的混乱,“某位魔术师”强行夺走了圣杯。数十年过去,千界树一族高举那个圣杯为象征,叛离了魔术协会,宣布独立。愤怒的魔术协会派遣了刺客,但他们却遭到了召唤出的Servant的反击。——对抗Servant的是Servant。“圣杯战争”的系统被变更。以罗马尼亚的图利法斯为舞台,前所未有的七对七规模的战争“圣杯大战”拉开了帷幕。
圣杯战争,一触即发
UQ HOLDER!悠久持有者!
2017动漫日本
在平稳而乏味的乡村生活的少年·近卫刀太,有着前往都市一展宏图的梦想。为此,他每天都向养育了自己的亲人,同时也是优秀的魔法使·雪姬发起挑战。但,一边战斗一边和睦度日的两人面前出现的赏金猎人,宣告了平稳乡村生活的终结。这是一个,成为不正经者的人们的物语。
原来我是不死者!
Re:创造主
2017动漫日本
人类创作了许许多多的故事。喜悦、悲伤、愤怒、感动。这些引人入胜的故事撼动着人们的心灵。但是,那些不过是作为旁观者的感想罢了。如果,故事中的登场人物们拥有了“意志”。那么对于他们来说,创作出故事的我们,是神一般的存在吗?——在我等的世界内发起变革。——对诸神之地进行制裁。任何人,都将成为“创造主(Creator)”。
谁都能成为创造主