剧情:
本专辑展示北京邮电大学数字媒体与设计ഌ[展开全部]
在线观看
播放节点列表
QY线路59
选集排序
1 基于深度学习网络的轻度认知障碍前期筛查预测研究2 基于场景草图的目标定位与检测技术研究3 基于强化学习的文本游戏决策算法研究4 基于语义图的自然图像合成技术研究5 基于数据挖掘的微信文本内容传播效果研究6 基于漫画线稿的自动上色技术研究7 基于深度学习的场景草图合成技术研究8 认知障碍患者手写病历和测评量表的数字化及数据集实现9 《诗经》互动阅读微信小程序的设计开发10 美育类服务平台线上展览的小程序设计开发11 基于机器学习的社会舆情预测与情感特征分析12 基于社交互动装置的人脸检测和识别算法研究13 基于多元回归方法的不同类别认知障碍患者的特定治疗效果评估研究14 面向环境保护的Unity游戏设计与实现15 基于深度学习网络的认知障碍患者治疗效果评估研究16 基于视频识别的认知障碍患者远程康复及辅助治疗研究18 3D LUT生成与转换软件的研究与开发19 创新创业实践课题在线管理系统20 基于人脸识别技术的AR相机应用开发与研究21 基于时间卷积网络的动作分割算法研究与实现22 基于ML-agents的无人驾驶模拟系统研究与实现23 Unity对话插件系统实现24 基于节奏跟随的运动音乐手机APP应用设计25 基于Unity3D的沉浸式虚拟投篮应用开发26 基于卡通渲染的AR实景合成相机开发研究27 基于VR技术的室内设计应用创新与开发28 基于深度学习的视频检索系统研究和实现29 基于气压传感器的管乐器控制器应用设计30 基于机器学习的视唱练耳自动评分31 基于参数服务器的分布式机器学习框架研究和实现32 3D立体VR表演空间与立体适配研究33 VR立体影像中的视觉范围探索与研究34 基于AR的虚拟偶像互动应用设计与实现35 立体VR微纪录片表现空间与创作研究36 基于MSP编程语言在交互式电子音乐中的插件开发37 基于Jitter编程语言在电子音乐中的交互视觉设计38 北邮录取通知书的数字化设计与实现39 基于戏曲元素在Max交互音乐视频方面的分解与重构研究40 交互式电子音乐作品创作的声音设计与实现研究41 基于Wwise及Heavy的游戏音频设计42 整合视听觉的VR情绪诱发场景开发43 Unity虚拟古筝设计与实现44 数字城市沙盘设计与实现45 图文问答的连续学习技术研究46 利用人工智能技术的虚拟复原技术研究47 基于RGBD数据的数字人人脸三维重建技术研究
48 自适应渲染帧复用技术49 一种不同身材cg角色之间换装技术及应用50 基于证据检索和知识推理的事实检验研究51 基于机器学习的初等数学问题评分算法52 基于Unity Shader的粒子特效研究53 一种把写实角色模型转为其他风格的技术及应用54 基于Unity3D的赛博朋克风格视效的探究与实现55 高空作业人员安全监控及预警系统设计与实现56 基于图神经网络的运动轨迹预测57 一种数字人实时驱动应用58 一种动作捕捉与动作库相结合的技术和应用59 基于Unity Shader的视觉特效研究61 5G新视频平台设计制作与运营
1 基于深度学习网络的轻度认知障碍前期筛查预测研究2 基于场景草图的目标定位与检测技术研究3 基于强化学习的文本游戏决策算法研究4 基于语义图的自然图像合成技术研究5 基于数据挖掘的微信文本内容传播效果研究6 基于漫画线稿的自动上色技术研究7 基于深度学习的场景草图合成技术研究8 认知障碍患者手写病历和测评量表的数字化及数据集实现9 《诗经》互动阅读微信小程序的设计开发10 美育类服务平台线上展览的小程序设计开发11 基于机器学习的社会舆情预测与情感特征分析12 基于社交互动装置的人脸检测和识别算法研究13 基于多元回归方法的不同类别认知障碍患者的特定治疗效果评估研究14 面向环境保护的Unity游戏设计与实现15 基于深度学习网络的认知障碍患者治疗效果评估研究16 基于视频识别的认知障碍患者远程康复及辅助治疗研究18 3D LUT生成与转换软件的研究与开发19 创新创业实践课题在线管理系统20 基于人脸识别技术的AR相机应用开发与研究21 基于时间卷积网络的动作分割算法研究与实现22 基于ML-agents的无人驾驶模拟系统研究与实现23 Unity对话插件系统实现24 基于节奏跟随的运动音乐手机APP应用设计25 基于Unity3D的沉浸式虚拟投篮应用开发26 基于卡通渲染的AR实景合成相机开发研究27 基于VR技术的室内设计应用创新与开发28 基于深度学习的视频检索系统研究和实现29 基于气压传感器的管乐器控制器应用设计30 基于机器学习的视唱练耳自动评分31 基于参数服务器的分布式机器学习框架研究和实现32 3D立体VR表演空间与立体适配研究33 VR立体影像中的视觉范围探索与研究34 基于AR的虚拟偶像互动应用设计与实现35 立体VR微纪录片表现空间与创作研究36 基于MSP编程语言在交互式电子音乐中的插件开发37 基于Jitter编程语言在电子音乐中的交互视觉设计38 北邮录取通知书的数字化设计与实现39 基于戏曲元素在Max交互音乐视频方面的分解与重构研究40 交互式电子音乐作品创作的声音设计与实现研究41 基于Wwise及Heavy的游戏音频设计42 整合视听觉的VR情绪诱发场景开发43 Unity虚拟古筝设计与实现44 数字城市沙盘设计与实现45 图文问答的连续学习技术研究46 利用人工智能技术的虚拟复原技术研究47 基于RGBD数据的数字人人脸三维重建技术研究
48 自适应渲染帧复用技术49 一种不同身材cg角色之间换装技术及应用50 基于证据检索和知识推理的事实检验研究51 基于机器学习的初等数学问题评分算法52 基于Unity Shader的粒子特效研究53 一种把写实角色模型转为其他风格的技术及应用54 基于Unity3D的赛博朋克风格视效的探究与实现55 高空作业人员安全监控及预警系统设计与实现56 基于图神经网络的运动轨迹预测57 一种数字人实时驱动应用58 一种动作捕捉与动作库相结合的技术和应用59 基于Unity Shader的视觉特效研究61 5G新视频平台设计制作与运营
相关影片
2016动漫日本
描写了高中毕业和御影神社毕业临近,向着各自道路前进的奈奈生,巴卫,瑞稀、鞍马的最后时光
啊~老夫的少女心
1989动漫日本
第6集
2022动漫日本
几次作为救世主拯救了创界山危机的战部渡,面临着最大的危机。小渡受到召唤,再一次来到了危机四伏的创界山,在那里看到的是像海市蜃楼一样颠倒的世界,就连龙神丸也被邪恶的力量封闭,变得七零八落。失去了龙神丸的小渡,和虎王等小伙伴一起,再次踏上了拯救创界山的征途!
已完结
0动漫内地
一只搞笑蜜獾的日常战斗
2013动漫日本
上条当麻:阿部敦 茵蒂克斯:井口裕香 鳴護アリサ:三澤紗千香 劳拉·史都华:川澄綾子 莎特奥拉·塞昆齐亚:日笠陽子 史提尔·马格努斯:谷山紀章 一方通行:岡本信彦 御坂美琴:佐藤利奈 神裂火织:伊藤静
魔法禁书目录 剧场版 恩底弥翁的奇迹 特典
第1集
1995动漫日本
第2集
2016动漫日本
故事发生在一座被称为“黑奇萨威”的架空都市之中,在这座都市建筑林立,经过常年的发展,城市的各个区域特点分明,但同时和所有城市一样,在城市的一角有着一大片密集的贫民聚集地。于此同时,经常发生“重力飓风”,将城市推向了毁灭的边缘。
第1集
2021动漫内地
召唤出少年的科学少女
2016动漫日本
NEO一直研究的是不老不死,这次,他决定对phoenix的隐藏能力出手。而在第四季中,继续寻找古代秘宝的JOKER在小星制造的宝石的光芒的引导下前进。故事中将解明古代秘宝、phoenix和小星的谜团。
欢迎来到闪耀的夜晚
2016动漫日本
马趴首部运动番?
2016动漫日本
大学一年级学生·都仓碧因机缘巧合而来到咖啡厅“Rainy Color”打工。在那里他遇到了冷淡的帅哥岩濑启一、举止轻率的樱木凉太、温柔又是女性杀手的老板古贺紫苑、以及过于自由奔放的店主天见浩司。这是在“Rainy Color”展开的真心喜剧!
第12集
2016动漫日本
时为公元2205年。是以改变历史为目的的“历史修正主义者”开始对过去实施攻击的时代。被赋予了守护历史这一使命的“审神者”,由他们所唤起的最强付丧神“刀剑男士”。这是,他们以“某个本丸”为舞台,一心一意、开朗明快地生活的“花丸”日常物语——
名刀们的欢乐日常






















